"lang"
{
"Language" "russian"
"Tokens"
{
"hl2_AmmoFull"		"ПОЛНЫЙ"
"[english]hl2_AmmoFull"		"FULL"
"HL2_GameOver_Object"		"ПРЕКРАТИТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЯ
ОБЪЕКТ: ФРИМЕН
ПРИЧИНА: ПОТЕРЯНЫ НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ РЕСУРСЫ"
"[english]HL2_GameOver_Object"		"ASSIGNMENT: TERMINATED
SUBJECT: FREEMAN
REASON: FAILURE TO PRESERVE MISSION-CRITICAL RESOURCES"
"HL2_GameOver_Ally"		"ПРЕКРАТИТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЯ
ОБЪЕКТ: ФРИМЕН
ПРИЧИНА: ПОТЕРЯ ЛЮДЕЙ, НЕОБХОДИМЫХ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ "
"[english]HL2_GameOver_Ally"		"ASSIGNMENT: TERMINATED
SUBJECT: FREEMAN
REASON: FAILURE TO PRESERVE MISSION-CRITICAL PERSONNEL"
"HL2_GameOver_Timer"		"ПРЕКРАТИТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЯ
ОБЪЕКТ: ФРИМЕН
ПРИЧИНА: НЕ УСПЕЛ ВЫПОЛНИТЬ НЕОБХОДИМОЕ ДЕЙСТВИЕ"
"[english]HL2_GameOver_Timer"		"ASSIGNMENT: TERMINATED
SUBJECT: FREEMAN
REASON: FAILURE TO PREVENT TIME-CRITICAL SEQUENCE"
"HL2_GameOver_Stuck"		"ПРЕКРАТИТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЯ
ОБЪЕКТ: ФРИМЕН
ПРИЧИНА: НЕГОДНАЯ ОЦЕНКА ОБСТАНОВКИ"
"[english]HL2_GameOver_Stuck"		"ASSIGNMENT: TERMINATED
SUBJECT: FREEMAN
REASON: DEMONSTRATION OF EXCEEDINGLY POOR JUDGMENT"
"HL2_357Handgun"		"Магнум 357 "
"[english]HL2_357Handgun"		".357 MAGNUM"
"HL2_Pulse_Rifle"		"оружие Патруля
(ИМПУЛЬСНОЕ)"
"[english]HL2_Pulse_Rifle"		"OVERWATCH STANDARD ISSUE
(PULSE-RIFLE)"
"HL2_Bugbait"		"ФЕРОПОД
(ЛОВУШКА ДЛЯ ЛАУКОВ)"
"[english]HL2_Bugbait"		"PHEROPOD
(BUGBAIT)"
"HL2_Crossbow"		"АРБАЛЕТ"
"[english]HL2_Crossbow"		"CROSSBOW"
"HL2_Crowbar"		"МОНТИРОВКА"
"[english]HL2_Crowbar"		"CROWBAR"
"HL2_Grenade"		"ГРАНАТА"
"[english]HL2_Grenade"		"GRENADE"
"HL2_GravityGun"		"ПУШКА ЭНЕРГЕТИЧЕСКАЯ ГРАВИТАЦИОННАЯ
(ГРАВИ-ПУШКА)"
"[english]HL2_GravityGun"		"ZERO-POINT ENERGY GUN
(GRAVITY GUN)"
"HL2_Pistol"		"ПИСТОЛЕТ 9 ММ"
"[english]HL2_Pistol"		"9MM PISTOL"
"HL2_RPG"		"Гранатомет
(Гранатомет)"
"[english]HL2_RPG"		"RPG
(ROCKET PROPELLED GRENADE)"
"HL2_Shotgun"		"ДРОБОВИК"
"[english]HL2_Shotgun"		"SHOTGUN"
"HL2_SMG1"		"АВТОМАТ
(АВТОМАТ)"
"[english]HL2_SMG1"		"SMG
(SUBMACHINE GUN)"
"HL2_Saved"		"Сохранено..."
"[english]HL2_Saved"		"Saved..."
"HL2_Credits_VoicesTitle"		"Роли озвучивали:"
"[english]HL2_Credits_VoicesTitle"	"Voices:"

"HL2_Credits_Eli"			"Александр Груздев - доктор Илай Вэнс"
"[english]HL2_Credits_Eli"		"Robert Guillaume - Dr. Eli Vance"

"HL2_Credits_Breen"			"Никита Прозоровский - доктор Уоллес Брин"
"[english]HL2_Credits_Breen"		"Robert Culp - Dr. Wallace Breen"

"HL2_Credits_Vortigaunt"		"Диран Мегреблян - Вортигонты"
"[english]HL2_Credits_Vortigaunt"	"Lou Gossett, Jr. - Vortigaunt"

"HL2_Credits_Mossman"			"Лариса Гребенщикова - доктор Джудит Моссман"
"[english]HL2_Credits_Mossman"		"Michelle Forbes - Dr. Judith Mossman"

"HL2_Credits_Alyx"			"Жанна Никонова - Аликс Вэнс"
"[english]HL2_Credits_Alyx"		"Merle Dandridge - Alyx Vance"

"HL2_Credits_Barney"			"Дмитрий Филимонов - Барни Калхаун"
"[english]HL2_Credits_Barney"		"Mike Shapiro - Barney Calhoun"

"HL2_Credits_Gman"			"Никита Прозоровский - G-man"
"[english]HL2_Credits_Gman"		"Mike Shapiro - Gman"

"HL2_Credits_Kleiner"			"Дмитрий Полонский - доктор Айзек Кляйнер"
"[english]HL2_Credits_Kleiner"		"Harry S. Robins - Dr. Isaac Kleiner"

"HL2_Credits_Grigori"			"Слава Шумов - Отец Григорий"
"[english]HL2_Credits_Grigori"		"Jim French - Father Grigori"

"HL2_Credits_Misc1"			"Борис Исаров - горожане и второстепенные персонажи"
"[english]HL2_Credits_Misc1"		"John Patrick Lowrie - Citizens\Misc. characters"

"HL2_Credits_Misc2"			"Ольга Кузнецова - горожане и второстепенные персонажи"
"[english]HL2_Credits_Misc2"		"Mary Kae Irvin - Citizens\Misc. characters"

"HL2_Credits_Overwatch"			"Наташа Радски - патруль"
"[english]HL2_Credits_Overwatch"	"Ellen McLain - Overwatch"

"HL2_Credits_VoiceCastingTitle"			"Кастинг:"
"[english]HL2_Credits_VoiceCastingTitle"	"Voice Casting:"

"HL2_Credits_VoiceCastingText"			"Сабина Джолли\Руслан Дмитриев"
"[english]HL2_Credits_VoiceCastingText"		"Shana Landsburg\Teri Fiddleman"

"HL2_Credits_VoiceRecordingTitle"		"Звукозапись:"
"[english]HL2_Credits_VoiceRecordingTitle"	"Voice Recording:"

"HL2_Credits_VoiceRecordingText1"		"SDL International, Berkshire, UK"
"[english]HL2_Credits_VoiceRecordingText1"	"Pure Audio, Seattle, WA"

"HL2_Credits_VoiceRecordingText2"		"Студия VOX, Москва"
"[english]HL2_Credits_VoiceRecordingText2"	"LA Studios, LA, CA"

"HL2_Credits_VoiceSchedulingTitle"		"Планирование и логистика звукозаписи:"
"[english]HL2_Credits_VoiceSchedulingTitle"	"Voice recording scheduling and logistics:"

"HL2_Credits_VoiceSchedulingText"		"Сабина Джолли"
"[english]HL2_Credits_VoiceSchedulingText"	"Pat Cockburn, Pure Audio"
"HL2_Credits_LegalTeam"		"Великолепная группа правовой поддержки:"
"[english]HL2_Credits_LegalTeam"		"Crack Legal Team:"
"HL2_Credits_FacesThanks"		"Благодарность за предоставление прав на использование портретного сходства:"
"[english]HL2_Credits_FacesThanks"		"Thanks to the following for the use of their faces:"
"HL2_Credits_SpecialThanks"		"Отдельная благодарность за оказанную помощь:"
"[english]HL2_Credits_SpecialThanks"		"Special thanks to everyone at:"

//----My addes strings (Pl@zmer)----
"HL2_Chapter1_Title"			"Приехали..."
"[english]HL2_Chapter1_Title"		"Have arrived.."

"EP2_Chapter1_Title"		"Приехали..."
"[english]EventInVillage_Chapter1_Title"	"Have arrived.."

"HL2_Chapter2_Title"			"В западне"
"[english]HL2_Chapter2_Title"		"In pitfall"

"EP2_Chapter2_Title"		"В западне"
"[english]EventInVillage_Chapter2_Title"	"In pitfall"

"EventInVillage_TasksMessage"		"Добавленные задания:"
"[english]EventInVillage_TasksMessage"	"Added tasks:"

"EventInVillage_TaskMessage01"		"- Выбраться из деревни"
"[english]EventInVillage_TaskMessage01"	"- Go away from village"

"EventInVillage_TaskMessage02"		"- Найти Семёныча"
"[english]EventInVillage_TaskMessage02"	"- Find Semenych"

"EventInVillage_TaskMessage03"		"- Следовать за Семёнычем"
"[english]EventInVillage_TaskMessage03"	"- Follow Semenych"

"EventInVillage_TaskMessage04"		"- Найти автомобильный аккумулятор и принести Семёнычу"
"[english]EventInVillage_TaskMessage04"	"- Find car battery and bring it to Semenych"

"EventInVillage_TaskMessage05"		"- Найти провод для зарядного устройства и принести Семёнычу"
"[english]EventInVillage_TaskMessage05"	"- Find a wire for charger and bring it to Semenych"

"EventInVillage_TaskMessage06"		"- Найти Михайлыча"
"[english]EventInVillage_TaskMessage06"	"- Find Mihaylych"

"EventInVillage_TaskMessage07"		"- Найти коньяк для Михайлыча"
"[english]EventInVillage_TaskMessage07"	"- Find a cognac for Mihaylych"

"EventInVillage_TaskMessage08"		"- Найти канистру с бензином"
"[english]EventInVillage_TaskMessage08"	"- Find the canister with gasoline"

"EventInVillage_TaskMessage09"		"- Принести канистру к машине"
"[english]EventInVillage_TaskMessage09"	"- Bring the canister to car"

"EventInVillage_TaskMessage10"		"- Дозарядить аккумулятор"
"[english]EventInVillage_TaskMessage10"	"- Charge car battery"

"EventInVillage_TaskMessage11"		"- Принести аккумулятор к машине"
"[english]EventInVillage_TaskMessage11"	"- Bring car battery to car"

"EventInVillage_TaskMessage12"		"- Убрать упавшее дерево с дороги"
"[english]EventInVillage_TaskMessage12"	"- Take away tumbled tree from road"

"EventInVillage_TaskMessage13"		"- Найти взрывчатку и установить ее в указанном месте"
"[english]EventInVillage_TaskMessage13"	"- Find explosive crate and install it in specified place"

"EventInVillage_LostBreakItemMessage"		"Не выбрасывайте и не ломайте предметы. Они могут Вам пригодиться."
"[english]EventInVillage_LostBreakItemMessage"	"Don't throw and don't break the items. Its can be useful for you."

"EventInVillage_MorningMessage"		"Утро..."
"[english]EventInVillage_MorningMessage"	"The morning..."

"EventInVillage_LostPlayer"		"Вы не можете выбраться из деревни без своего автомобиля."
"[english]EventInVillage_LostPlayer"	"You cannot to go away from village without your car."

"EventInVillage_FindKey"		"Вы нашли ключ от двери."
"[english]EventInVillage_FindKey"	"You have found the key from door."

"EventInVillage_HintMessage01"		"Подсказка: ул. Нельсона 2"
"[english]EventInVillage_HintMessage01"	"Hint: Nelson street 2"

"EventInVillage_HintMessage02"		"Подсказка: ул. Нельсона 4"
"[english]EventInVillage_HintMessage02"	"Hint: Nelson street 4"

"EventInVillage_HintMessage03"		"Подсказка: ул. Нельсона 9"
"[english]EventInVillage_HintMessage03"	"Hint: Nelson street 9"

"EventInVillage_HintMessage04"		"Подсказка: ул. Подлесная 4"
"[english]EventInVillage_HintMessage04"	"Hint: Podlesnaya street 4"
//----My addes strings (Pl@zmer)----

"Episodic_GameOver_AlyxDead"		"Аликс погибла"
"[english]Episodic_GameOver_AlyxDead"		"Alyx Died"
"HL2_Enable_Commentary"		"Включить комментарии"
"[english]HL2_Enable_Commentary"		"Enable commentary track"
"Valve_Hint_Sprint"		"%+speed% БЕГ"
"[english]Valve_Hint_Sprint"		"%+speed% SPRINT"
"Valve_Hint_EnterVan"		"%+use% СЕСТЬ В ФУРГОН"
"[english]Valve_Hint_EnterVan"		"%+use% ENTER VAN"
"Valve_Hint_GravGun"		"%+attack% ОТБРОСИТЬ ПРЕДМЕТ %+attack2% ПРИТЯНУТЬ ПРЕДМЕТ"
"[english]Valve_Hint_GravGun"		"%+attack% PUNT OBJECT %+attack2% PULL OBJECT"

"Valve_Hint_UseCits" "%+use% - ГОВОРИТЬ"
"[english]Valve_Hint_UseCits" "%+use% - TALK"

"Episodic_GameOver_AlyxDead"		"АЛИКС ВЭНС ПОГИБЛА\nБЕЗ НЕЕ МЫ НЕ СМОЖЕМ ДОБИТЬСЯ ПОБЕДЫ"
"EP2_GameOver_AlyxLeft"			"ФРИМЕН ДОЛЖЕН ИДТИ С АЛИКС ВЭНС,\nИНАЧЕ НАША БИТВА БУДЕТ ПРОИГРАНА\nТОТ, КТО НЕ УЧИТСЯ НА СВОИХ ОШИБКАХ,\nОБРЕЧЕН ВЕЧНО НЕСТИСЬ ПО КРУГУ"
"EP2_GameOver_RocketDestroyed"		"РАКЕТА УНИЧТОЖЕНА\nХУДШИЕ ОПАСЕНИЯ МАГНУССОНА НАСЧЕТ ФРИМЕНА\n ПОЛНОСТЬЮ ПОДТВЕРДИЛИСЬ.\nИГРА ОКОНЧЕНА"
"HL2_Enable_Commentary"	"Включить комментарии"
"Valve_Hint_Crouch" "%+duck% ПРИГНУТЬСЯ"
"Valve_Hint_Sprint" "%+speed% БЕГ"
"Valve_Hint_PushButton" "%+use% НАЖАТЬ КНОПКУ"
"Valve_Hint_PicKUp" "%+use% ВЗЯТЬ"
"Valve_Hint_Interact" "%+use% ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ"
"Valve_Hint_GravGun" "%+attack% ТОЛКАТЬ %+attack2% ТЯНУТЬ"
"Valve_Hint_CarryTurret" "%+use% ИЛИ ИСП. ГРАВИ-ПУШКУ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ ПУЛЕМЕТ"
"Valve_Hint_CROSSBOW" "%+attack2% ПРИЦЕЛ АРБАЛЕТА"
"EP2_KILL_POISONANTLION_NAME"			"Кислотные рефлексы"
"EP2_KILL_POISONANTLION_DESC"			"Убить льва, плюющегося кислотой."
"EP2_KILL_ALLGRUBS_NAME"			"Каток"
"EP2_KILL_ALLGRUBS_DESC"			"Раздавить всех личинок в Эпизоде 2."
"EP2_BREAK_ALLWEBS_NAME"			"Паутина с сюрпризом"
"EP2_BREAK_ALLWEBS_DESC"			"Найти и вскрыть все коконы в Эпизоде 2."
"EP2_BEAT_ANTLIONINVASION_NAME"			"Ни шагу назад"
"EP2_BEAT_ANTLIONINVASION_DESC"			"Помочь Григгсу и Шелли сдержать нападение львов в шахте."
"EP2_BEAT_ANTLIONGUARDS_NAME"			"Двойной удар"
"EP2_BEAT_ANTLIONGUARDS_DESC"			"Победить обоих стражей по дороге в Белую Рощу."
"EP2_KILL_ENEMIES_WITHCAR_NAME"			"Машина-убийца"
"EP2_KILL_ENEMIES_WITHCAR_DESC"			"Переехать машиной более 20 врагов."
"EP2_BEAT_HUNTERAMBUSH_NAME"			"Встреча с охотниками"
"EP2_BEAT_HUNTERAMBUSH_DESC"			"Пережить битву с охотниками вместе с Аликс."
"EP2_KILL_CHOPPER_NOMISSES_NAME"		"Недрогнувшая рука"
"EP2_KILL_CHOPPER_NOMISSES_DESC"		"Уничтожить вертолет, ни разу не промахнувшись."
"EP2_KILL_COMBINECANNON_NAME"			"Автоуничтожение"		
"EP2_KILL_COMBINECANNON_DESC"			"Уничтожить автопулемет на свалке."
"EP2_FIND_ALLRADARCACHES_NAME"			"Поисковик"
"EP2_FIND_ALLRADARCACHES_DESC"			"Найти все тайники в главе 'На радаре'."
"EP2_BEAT_ROCKETCACHEPUZZLE_NAME"		"Человек-ракета"
"EP2_BEAT_ROCKETCACHEPUZZLE_DESC"		"Найти тайник с ракетами, отмеченный лямбдой."
"EP2_BEAT_RACEWITHDOG_NAME"			"Дави на газ"
"EP2_BEAT_RACEWITHDOG_DESC"			"Опередить Пса в гонке до Белой Рощи."
"EP2_BEAT_WHITEFORESTINN_NAME"			"Тайное бегство в горы"
"EP2_BEAT_WHITEFORESTINN_DESC"			"Пережить засаду в гостинице у Белой Рощи."
"EP2_PUT_ITEMINROCKET_NAME"			"Маленький космонавт"
"EP2_PUT_ITEMINROCKET_DESC"			"Отправить садового гнома в космос."
"EP2_BEAT_MISSILESILO2_NAME"			"Второй отсек заблокирован"
"EP2_BEAT_MISSILESILO2_DESC"			"Заблокировать двери второго отсека пусковой шахты."
"EP2_BEAT_OUTLAND12_NOBUILDINGSDESTROYED_NAME"	"Страж порядка"
"EP2_BEAT_OUTLAND12_NOBUILDINGSDESTROYED_DESC"	"Не дать врагу разрушить ни одно строение вокруг шахты."
"EP2_BEAT_GAME_NAME"				"Защита вооружения"
"EP2_BEAT_GAME_DESC"				"Защитить пусковую шахту от нападения Комбайна."
"EP2_KILL_HUNTER_WITHFLECHETTES_NAME"		"Расплата"
"EP2_KILL_HUNTER_WITHFLECHETTES_DESC"		"Убить охотника его собственным оружием."

"HL2_SAVING"						"Сохранение..."

}
}
