GUIA: 6BROS07 SECCION: Espectaculos Pag. 8 CABEZA: Mario Bros, del videojuego a la pantalla El juego de video Super Mario Bros. da origen a una pelicula de aventuras dirigida por Rocky Morton y Annabel Jankel, con un libreto escrito por Parker Bennett, Terry Runte y Ed Solomon. Dentro de la gran tradicion de los superheroes de las tiras comicas que cobran vida, los hermanos Mario, dos plomeros comunes de Brooklyn: Mario (Bob Hoskins) y Luigi (John Leguizamo), entran a otro mundo donde luchan contra los enormes goombas de dos metros y medio de estatura, bolas de fuego mortales, un diabolico rey lagarto y el castigo final de la involucion, con el fin de salvar a una princesa llamada Daisy (Samantha Mathis). Creado hace eternidades, cuando un meteorito gigante hizo colision con la Tierra, despojandonos del dominio de los dinosaurios, el fantastico mundo al que entran los hermanos Mario ha permanecido oculto del universo. Ahora, conforme su abastecimiento de agua se acaba rapidamente, los habitantes reptil se encuentran en peligro de extincion, a menos que su demente lider, el Rey Koopa (Dennis Hopper), pueda conseguir el misterioso medallon que la princesa lleva puesto en el cuello y asi usar sus propiedades unicas para hacer que su mundo emerja al nuestro. La popularidad de estos juegos de video ya habia sido la inspiracion de dos programas de dibujos animados para la television. Cuando Nintendo ofrecio los derechos para cine, los productores Roland Joffe y Jake Eberts estuvieron entre los muchos competidores que se dirigieron a las oficinas generales de Nintendo en Seattle para presentar su oferta. En cuanto al tema, los directores se basaron en el juego de video Super Mario Bros., y al retroceder en el tiempo crearon una historia que justificara todos los elementos del juego que, de hecho, hicieron de la pelicula un antecedente del mismo hasta incorporar tantos elementos del juego de Nintendo como fuese posible. De hecho, hay mas de 100 elementos del juego en la cinta, esperando a que los obsesivos fanaticos de este popular videojuego puedan descubrirlos. Sobre los escenarios, los productores dijeron: "Para que los lugares cobraran vida, se necesitaron mas de dos mil metros cuadrados de tablarroca, 99 mil metros de madera y 50 toneladas de acero para su construccion. "Un taller de maquinaria del tamano de un campo de futbol albergo la siniestra, satirica y deteriorada estacion de policia en la ficticia Dinohattan, y mas tarde se construyo el apartamento de los hermanos Mario, la camara de meteoritos y el tunel de hielo de 60 metros de largo por 2.5 de diametro, a traves del cual Mario escapa desde la torre de Koopa". .